= codec =
Le codec a deux significations différentes. (a) Le codec (abrégé de l’anglais "coder/decoder") est une fonction permettant de transformer des données numériques en données analogiques, et vice versa. C'est la fonction du modem par exemple. (b) Le codec (abrégé de l’anglais "compression/decompression") est un algorithme de compression et de décompression, utilisé pour la musique en ligne et la vidéo numérique. [Voir aussi: algorithme, analogique, compression, modem, musique en ligne, numérique, vidéo.]
= commerce en ligne =
Le commerce en ligne est l'ensemble des transactions faites à distance en utilisant l'internet, avec paiement électronique sécurisé. Appelé aussi commerce électronique, cyber-commerce ou e-commerce. Le plus grand site de commerce en ligne est eBay, qui permet aux particuliers comme aux entreprises de vendre et d'acheter des biens et services de tous ordres. La plus grande librairie en ligne est Amazon, qui a également diversifié ses produits (culturels, high-tech et autres). En 2004, aux Etats-Unis, le commerce en ligne représente 6,5% de du chiffre d'affaires du commerce de détail, et l'e-publicité 4% de l'ensemble des dépenses publicitaires. Ce pourcentage atteint 20% pour la vente de voyages. [Voir aussi: Amazon, eBay, internet.]
= communication =
"La libre communication des pensées et des opinions est un des droits les plus précieux de l'homme: tout citoyen peut donc parler, écrire, imprimer librement, sauf à répondre de l'abus de cette liberté, dans les cas déterminés par la loi." Article XI de la Déclaration des droits de l'homme et du citoyen de 1789. [Voir aussi: information.]
= compression =
La compression est un processus consistant à supprimer les données redondantes de tout type de fichier (texte, programme, image, audio, vidéo et réalité virtuelle) afin d'en réduire la taille. Un format de compression est défini par un algorithme appelé codec (abrégé de l’anglais "compression/decompression"). La compression peut aller de 10 (un dixième du fichier original, par exemple dans le cas d'un MP3) à 100, et parfois plus. Un algorithme de décompression est ensuite utilisé pour écouter et/ou voir le fichier comprimé. Prenons par exemple la compression audio. La compression peut être effectuée avec perte ou sans perte. La compression avec perte supprime du fichier source les informations pratiquement inaudibles pour l'oreille. C'est le cas du MP3, du MP3pro et du WMA (Windows media audio). La compression sans perte s'effectue grâce à un algorithme non destructeur, qui conserve l'intégralité du signal acoustique de la source, mais qui donne des fichiers beaucoup plus lourds. Autre exemple pris dans le domaine de l'image, les formats JPEG (Joint Photographic Experts Group), GIF (graphic interchange format) et PNG (portable network graphics) sont les principaux formats de compression d'images fixes. [Voir aussi: algorithme, codec, GIF, JPEG, MP3, MP3pro, multimédia, PNG, WMA.]
= convergence multimédia =
La convergence multimédia peut être définie comme la convergence des secteurs de l’informatique, du téléphone et de la radiotélévision dans une industrie de la communication et de la distribution utilisant les mêmes autoroutes de l’information. Cette convergence entraîne l’unification progressive des secteurs liés à l’information (imprimerie, édition, presse, conception graphique, enregistrements sonores, films, etc.) suite à l’utilisation des techniques de numérisation. La numérisation permettant désormais de créer, enregistrer, stocker, combiner, rechercher et transmettre des données de manière simple et rapide, le processus matériel de production s’en trouve considérablement accéléré. Si, dans certains secteurs, ce phénomène entraîne de nouveaux emplois, par exemple ceux liés à la production audio-visuelle, d’autres secteurs sont soumis à d’inquiétantes restructurations. La convergence multimédia a de nombreux revers, par exemple des contrats précaires pour les salariés, l’absence de syndicats pour les télétravailleurs ou le droit d’auteur mis à mal pour les auteurs. [Voir aussi: droit d’auteur, édition, numérisation, télétravail.]