2. Крg1—f2 или g2 или h2

Черные пешки теперь далеко не пойдут напр., после f4—f3 2. Крf2, h4—h3; 3. Крg3 и пешки в конце концов выигрываются. Пешки должны быть пожертвованы, затем должен будет ходить Крb8, удаляясь от пункта a7 или c7, после чего продвигается пешка a6 или c6, белые делают ферзя и выигрывают.

Белые начинают и делают ничью.

Лишняя пешка черных отстала. Стремления белых направлены к тому, чтобы не дать пешке продвинуться и не допустить короля черных до нападения на пешку f3.

1. Крd2—d3   Крd5—c5

2. Крd3—c3   Крc5—d6

3. Крc3—d2   . . . . .

Чтобы оставить свободным поле d3, пока черные не заняли d5.

3. . . . . .   Крd6—e6