2. Крg1—f2 или g2 или h2
Черные пешки теперь далеко не пойдут напр., после f4—f3 2. Крf2, h4—h3; 3. Крg3 и пешки в конце концов выигрываются. Пешки должны быть пожертвованы, затем должен будет ходить Крb8, удаляясь от пункта a7 или c7, после чего продвигается пешка a6 или c6, белые делают ферзя и выигрывают.
Белые начинают и делают ничью.
Лишняя пешка черных отстала. Стремления белых направлены к тому, чтобы не дать пешке продвинуться и не допустить короля черных до нападения на пешку f3.
1. Крd2—d3 Крd5—c5
2. Крd3—c3 Крc5—d6
3. Крc3—d2 . . . . .
Чтобы оставить свободным поле d3, пока черные не заняли d5.
3. . . . . . Крd6—e6