4. Сf3 : g2   f4—f3

5. Сg2—f1   f3—f2

6. Крd7—d8   Крb8—a8

7. Сf1 : a6 и теперь после:

7. . . . . .   b7 : a6

8. Крd8—c8 и белые выигрывают.

Гейльман — Др. Бернштейн.

Белые при своем ходе могут запатовать черных, но выиграть не могут.

1. Крb2—b3   Лa4—a1